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LOSTWAR : Modern Warfare는 2022/06/06 서비스가 종료됩니다.
그동안 LOSTWAR를 플레이해주셨던 유저 여러분께 감사드립니다.
서비스 종료로 인한 환불 대상은 다음과 같습니다.
환불 문의는 디스코드 태그 pigeon_facing#0001 에 개인 메시지(DM) 해주시면 됩니다.
환불 요청 양식은 다음과 같습니다.
닉네임: UHM__JOON__SIK
환불 대상 입금 계좌: 농협 12353315351857 엄준식
<aside> ⚠️ 여기부터는 비둘기의 한탄(비둘기식 화법)이라 음슴체를 사용합니다.
</aside>
여기서 “개발진” 이란 모델러, 건축가(레벨 디자이너 & 배경 디자이너), 기획자(밸런스), 프로그래머 등의 개발 인원 전체를 말함
밸런스를 담당하는 개발자가 현재 고3임 → 대입 시즌 → 내가아무리 열정페이 악덕사장이라 해도 고3인 사람한테 YML수정 짬때리진 않음
프로그래밍을 담당하는 개발자(비둘기)는 사실상 오픈 1달쯤 됐을 때 사실상 로스트워 개발에 손 뗐다고 보면 됨
만들어진지 1~2년 되어가는 레거시 코드들의 이슈를 감당할 수 없음
1의 이유로 뭔가 추가 컨텐츠를 넣기도 버거움
잘 생각해 보면 로스트워는 2팀 기반의 게임밖에 없다는걸 알 수 있음.
2020년 6~7월에 열심히 2팀 기반을 만들긴 했는데, 기반을 만들고 컨텐츠 추가하면서 덕지덕지 뭔가 붙이다보니까 결국 감당할수없는 부작용(side-effect)들이 무수히 쌓여서, 게임이 완전히 2팀 기반이 아니면 살 수 없는 몸이 되어버림
그래서 사실 적하장은 개인전같은거 있으면 좋은데, 개인전을 못 만드는 이유가 서버 자체를 2팀만 있을 때 기준으로만 하드코딩 덕지덕지 발라둠
그 외에도, 엑시트 프로젝트라던가 625 리마스터하려 했는데 옛날 코드랑 구조(특히 번지코드)보고 답이 안 나와서 관 둠
엑시트 — 타르코프 디비전 뭐 아무튼 라스트맨스탠딩 짬뽕해서 분대플레이도 넣고 지금의 단발성 형태의 게임보다 좀 더 직접적인 성장요소를 주는 무언가를 만드려고했음
근데 이거 생각해보니까 기존 로스트워 매칭풀하고는 분리를 해야하는데 이런거를 내가 초기 번지코드 구상할때 생각을 안해놔서 싹다 엎어야하는 상황이옴 → 흐지부지
625 리마스터 — 이거 하려다가 말아서 애매하게 된 게 625맵 복각.
625 제대로 복각하려면 그 때 무기 preset 시스템까지 복각해야했는데 이게 지금처럼 그냥 주무장 보조무장이 아니라 진영별 주무장이 달랐고, 병과구성도 다르다는게 문제여서 별도의 프리셋 시스템, 배치 시스템, 사실상 그냥 🤬 새로 만들어야하는 수준이라 때려침
그럼 시스템을 갈던가? 아니 🤬 로스트워 개발이 내 인생에 무슨 도움이 되는가?
돈 — 되겠음? 전에 공지올린 외주프로젝트가 로스트워 총후원금(상상에맡김)보다 많이받음
명예 — 오픈 직후 80명 찍은 시점에서 이미 최고점 찍고 계속 하향곡선 타는중
커리어 — 마크 서버 개발 유지보수 경험은 마크 안에서밖에 쳐주지 않음, 이미 로스트워가 내 커리어에 영향을 주는 범위는 대학 입시에서 끝났음
재미 — b에서 봤듯이 사실 오픈직후 80명 찍은이후로 뭐 재미 그런거 없음, 마크 바닐라 개발의 기술적 한계는 뚜렷하게 보이는 시점이고, 내 역량도 충분히 딸리는 시점에 뭘 더 개발해봤자 여기서 재미를 느끼기가 어려움 ...
가끔 있던 시스템 콘텐츠 추가는 그냥 그 단발성 기획 자체가 재밌어서 한 거지(다연장포, 대공포 같은 거), 꾸준한 기획과 개발이 있던 건 아님
그리고 부끄러운 말일 수도 있는데, 6.25 시절부터 난 서버 대빵 역할을 하긴 했는데 디렉터나 기획의 역할은 맡지 않았음